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Bannière Maisons du Monde

01 Contexte

Client : Maisons du monde

Rôle : Design System Manager & Design Ops

Année : 2023

Lieu : Paris

 

Pendant près de deux ans chez Maisons du Monde, j’ai évolué du poste de UI Designer à celui de Design System Manager.

J’ai piloté la mise en place d’un Design System complet, cohérent et évolutif, destiné à soutenir plusieurs produits : e-commerce web, mobile, appshop et modules front marketing.

 

Mon périmètre incluait :

  • création et modélisation de composants UI modulaires,
  • alignement Design ↔ Développement,
  • documentation Figma / Histoire,
  • Design Ops & gouvernance,
  • évangélisation interne.

02 Mission globale

Objectifs :

  • Unifier l’UI sur l’ensemble des plateformes
  • Réduire la dette graphique & technique
  • Structurer Figma et les naming conventions
  • Industrialiser le travail Design ↔ Dev
  • Permettre une forte scalabilité produit
  • Accélérer l’intégration et les sprints
  • Faciliter l’onboarding des équipes

 

Principaux livrables :

  • Création d’une bibliothèque complète (44 composants DS → 150 composants Front)
  • Mise en place d’une arborescence fonctionnelle (Figma ↔ Histoire)
  • Documentation exhaustive : props, states, do/don’t, comportements
  • Mise en place des rituels DesignOps hebdomadaires
  • Contribution active à la stratégie Design System de l’entreprise

03 Cas concret

1. Du template au composant mère : une approche systémique du carousel

Ce cas illustre parfaitement la manière dont j’ai abordé la construction du Design System : partir d’un problème produit réel pour créer une solution évolutive, pérenne et commune à toutes les équipes.

2. Point de départ : une homepage pleine de carrousels différents

Sur la homepage, plusieurs carrousels coexistaient :

  • différents comportements,
  • différents espacements,
  • différents types de contenus,
  • aucun socle commun.

→ Le premier enjeu fut donc d’unifier l’ensemble dans un template global cohérent.

Avant

Homepage Maisons du Monde Avant

Après

Homepage Maisons du Monde Après

3. Une gamme complète construite à partir des besoins réels

Marketing, data et produit ont listé leurs modules clés :

  • EditoHeroCarousel
  • EditoProductCarousel
  • EditoCategoryCarousel
  • EditoMagCarousel
  • ProductReviewCarousel

 

Chaque équipe avait ses besoins → mais le front avait 5 implémentations différentes.

→ C’est ici que commence la rationalisation.

ditoHeroCarousel
EditoProductCarousel
EditoMagCarousel
ProductReviewCarousel

4. Création d’un composant mère : le CarouselDS

J’ai conçu un composant holistique, pensé comme un “container système” capable d’accueillir plusieurs types de contenus.

 

Principes :

  • une grille de conteneurs flexibles,
  • règles UX unifiées,
  • comportements standardisés,
  • states documentés,
  • props alignées Design & Dev,
  • scalable pour les futurs modules marketing.

 

Ce composant mère permet :

  • une logique centralisée,
  • une meilleure maintenabilité,
  • une réduction de la dette,
  • une simplification des futures déclinaisons.
Documentation du CarouselDS

5. Résultats : cohérence, vitesse & évolutivité

La création du composant CarouselDS a permis :

✔ Une logique unifiée à l’échelle du produit

✔ Une réduction des doublons sur le front

✔ Une intégration plus rapide pour les développeurs

✔ Une prise en main plus simple pour les designers

✔ Un système capable d’absorber les futurs besoins marketing

 

C’est un exemple concret de la manière dont le Design System devient un levier stratégique, pas seulement un outil UI.

05 Au-delà du carousel

Deux ans de structuration DesignOps & Design System.

 

Pour comprendre l’envers du décor :

  • langage commun
  • arborescence fonctionnelle Figma ↔ Histoire
  • processus de contribution
  • gouvernance design
  • documentation miroir
  • évangélisation interne
  • workflow DesignOps mis en place
  • résultats produits & organisationnels

 

→ Lire l’article complet : Quand le Design System structure le Design Ops

© Gaëlle Brun

All Rights Reserved

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01 Contexte

Client : Maisons du monde

Rôle : Design System Manager & Design Ops

Année : 2023

Lieu : Paris

 

Pendant près de deux ans chez Maisons du Monde, j’ai évolué du poste de UI Designer à celui de Design System Manager.

J’ai piloté la mise en place d’un Design System complet, cohérent et évolutif, destiné à soutenir plusieurs produits : e-commerce web, mobile, appshop et modules front marketing.

 

Mon périmètre incluait :

  • création et modélisation de composants UI modulaires,
  • alignement Design ↔ Développement,
  • documentation Figma / Histoire,
  • Design Ops & gouvernance,
  • évangélisation interne.

02 Mission globale

Objectifs :

  • Unifier l’UI sur l’ensemble des plateformes
  • Réduire la dette graphique & technique
  • Structurer Figma et les naming conventions
  • Industrialiser le travail Design ↔ Dev
  • Permettre une forte scalabilité produit
  • Accélérer l’intégration et les sprints
  • Faciliter l’onboarding des équipes

 

Principaux livrables :

  • Création d’une bibliothèque complète (44 composants DS → 150 composants Front)
  • Mise en place d’une arborescence fonctionnelle (Figma ↔ Histoire)
  • Documentation exhaustive : props, states, do/don’t, comportements
  • Mise en place des rituels DesignOps hebdomadaires
  • Contribution active à la stratégie Design System de l’entreprise

03 Cas concret

1. Du template au composant mère : une approche systémique du carousel

Ce cas illustre parfaitement la manière dont j’ai abordé la construction du Design System : partir d’un problème produit réel pour créer une solution évolutive, pérenne et commune à toutes les équipes.

2. Point de départ : une homepage pleine de carrousels différents

Sur la homepage, plusieurs carrousels coexistaient :

  • différents comportements,
  • différents espacements,
  • différents types de contenus,
  • aucun socle commun.

→ Le premier enjeu fut donc d’unifier l’ensemble dans un template global cohérent.

Avant

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Après

Homepage Maisons du Monde Après

3. Une gamme complète construite à partir des besoins réels

Marketing, data et produit ont listé leurs modules clés :

  • EditoHeroCarousel
  • EditoProductCarousel
  • EditoCategoryCarousel
  • EditoMagCarousel
  • ProductReviewCarousel

 

Chaque équipe avait ses besoins → mais le front avait 5 implémentations différentes.

→ C’est ici que commence la rationalisation.

ditoHeroCarousel
EditoProductCarousel
EditoMagCarousel
ProductReviewCarousel

4. Création d’un composant mère : le CarouselDS

J’ai conçu un composant holistique, pensé comme un “container système” capable d’accueillir plusieurs types de contenus.

 

Principes :

  • une grille de conteneurs flexibles,
  • règles UX unifiées,
  • comportements standardisés,
  • states documentés,
  • props alignées Design & Dev,
  • scalable pour les futurs modules marketing.

 

Ce composant mère permet :

  • une logique centralisée,
  • une meilleure maintenabilité,
  • une réduction de la dette,
  • une simplification des futures déclinaisons.
Documentation du CarouselDS

5. Résultats : cohérence, vitesse & évolutivité

La création du composant CarouselDS a permis :

✔ Une logique unifiée à l’échelle du produit

✔ Une réduction des doublons sur le front

✔ Une intégration plus rapide pour les développeurs

✔ Une prise en main plus simple pour les designers

✔ Un système capable d’absorber les futurs besoins marketing

 

C’est un exemple concret de la manière dont le Design System devient un levier stratégique, pas seulement un outil UI.

05 Au-delà du carousel

Deux ans de structuration DesignOps & Design System.

 

Pour comprendre l’envers du décor :

  • langage commun
  • arborescence fonctionnelle Figma ↔ Histoire
  • processus de contribution
  • gouvernance design
  • documentation miroir
  • évangélisation interne
  • workflow DesignOps mis en place
  • résultats produits & organisationnels

 

→ Lire l’article complet : Quand le Design System structure le Design Ops

© Gaëlle Brun

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Client : Maisons du monde

Rôle : Design System Manager & Design Ops

Année : 2023

Lieu : Paris

 

Pendant près de deux ans chez Maisons du Monde, j’ai évolué du poste de UI Designer à celui de Design System Manager.

J’ai piloté la mise en place d’un Design System complet, cohérent et évolutif, destiné à soutenir plusieurs produits : e-commerce web, mobile, appshop et modules front marketing.

 

Mon périmètre incluait :

  • création et modélisation de composants UI modulaires,
  • alignement Design ↔ Développement,
  • documentation Figma / Histoire,
  • Design Ops & gouvernance,
  • évangélisation interne.

02 Mission globale

Objectifs :

  • Unifier l’UI sur l’ensemble des plateformes
  • Réduire la dette graphique & technique
  • Structurer Figma et les naming conventions
  • Industrialiser le travail Design ↔ Dev
  • Permettre une forte scalabilité produit
  • Accélérer l’intégration et les sprints
  • Faciliter l’onboarding des équipes

 

Principaux livrables :

  • Création d’une bibliothèque complète (44 composants DS → 150 composants Front)
  • Mise en place d’une arborescence fonctionnelle (Figma ↔ Histoire)
  • Documentation exhaustive : props, states, do/don’t, comportements
  • Mise en place des rituels DesignOps hebdomadaires
  • Contribution active à la stratégie Design System de l’entreprise

03 Cas concret

1. Du template au composant mère : une approche systémique du carousel

Ce cas illustre parfaitement la manière dont j’ai abordé la construction du Design System : partir d’un problème produit réel pour créer une solution évolutive, pérenne et commune à toutes les équipes.

2. Point de départ : une homepage pleine de carrousels différents

Sur la homepage, plusieurs carrousels coexistaient :

  • différents comportements,
  • différents espacements,
  • différents types de contenus,
  • aucun socle commun.

→ Le premier enjeu fut donc d’unifier l’ensemble dans un template global cohérent.

Avant

Homepage Maisons du Monde Avant

Après

Homepage Maisons du Monde Après

3. Une gamme complète construite à partir des besoins réels

Marketing, data et produit ont listé leurs modules clés :

  • EditoHeroCarousel
  • EditoProductCarousel
  • EditoCategoryCarousel
  • EditoMagCarousel
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Chaque équipe avait ses besoins → mais le front avait 5 implémentations différentes.

→ C’est ici que commence la rationalisation.

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4. Création d’un composant mère : le CarouselDS

J’ai conçu un composant holistique, pensé comme un “container système” capable d’accueillir plusieurs types de contenus.

 

Principes :

  • une grille de conteneurs flexibles,
  • règles UX unifiées,
  • comportements standardisés,
  • states documentés,
  • props alignées Design & Dev,
  • scalable pour les futurs modules marketing.

 

Ce composant mère permet :

  • une logique centralisée,
  • une meilleure maintenabilité,
  • une réduction de la dette,
  • une simplification des futures déclinaisons.
Documentation du CarouselDS

5. Résultats : cohérence, vitesse & évolutivité

La création du composant CarouselDS a permis :

✔ Une logique unifiée à l’échelle du produit

✔ Une réduction des doublons sur le front

✔ Une intégration plus rapide pour les développeurs

✔ Une prise en main plus simple pour les designers

✔ Un système capable d’absorber les futurs besoins marketing

 

C’est un exemple concret de la manière dont le Design System devient un levier stratégique, pas seulement un outil UI.

05 Au-delà du carousel

Deux ans de structuration DesignOps & Design System.

 

Pour comprendre l’envers du décor :

  • langage commun
  • arborescence fonctionnelle Figma ↔ Histoire
  • processus de contribution
  • gouvernance design
  • documentation miroir
  • évangélisation interne
  • workflow DesignOps mis en place
  • résultats produits & organisationnels

 

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