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Expérience Design au cœur d’un projet DBT

Retour d’expérience sur One Carrefour

01 Contexte, enjeux & point de départ

Lorsque Carrefour lance en 2018 son initiative globale de Digital Business Transformation, la direction pose un enjeu clair : réinventer l’expérience digitale du groupe pour rester compétitif face à des acteurs comme Amazon, accélérer l’omnicanalité et moderniser l’ensemble des parcours utilisateurs.

 

L’ambition est immense :→ Créer un MVP en 6 mois,→ Sur un plateau agile rassemblant 280 experts, 27 expertises, 32 nationalités,→ En produisant plus de 1800 meetings, 200 000 lignes de code, 1989 user stories et 8 sprints intensifs.

 

Le problème initial :Le design était alors considéré comme une fonction de production isolée, distribuée en silos au sein de feature teams, avec peu de coordination, peu de standardisation, et une dette graphique/technique grandissante.

 

Le défi :Comment créer un produit robuste, scalable et cohérent, tout en posant les bases d’une culture design pérenne, dans un environnement aussi vaste et mouvant ?

 

C’est dans ce contexte que mon rôle a été d’apporter :

  • Une vision design transversale
  • Une méthode structurée et collaborative
  • Un pilotage UX/UI en flux tendu
  • Et plus tard… la mise en place du Design Ops et du Design System Carrefour.

02 Le design dans une transformation digitale à grande échelle

Dans un projet DBT, le design n’est pas un livrable : c’est un moteur de transformation.

 

Il s’appuie sur quatre piliers structurants :

 

1. Une organisation agile solide

Rituels, synchronisations, PI Planning : l’agilité permet d’arbitrer vite, réduire les frictions et aligner l’ensemble du plateau.

 

2. Une culture digitale unifiée

Aligner business, produit, UX, UI et tech → pour garantir une même compréhension du besoin réel.

 

3. Une collaboration totale et transparente

Confiance, co-construction, visibilité sur les impacts : le design agit comme une interface entre métiers et technologie.

 

4. Une volonté de dessiner le futur

Penser design system, automatisation, factorisation : créer une base durable au-delà du MVP.

03 Exemple concret :

le projet One Carrefour

Le plateau One Carrefour incarne ce qu’est une DBT ambitieuse.

Grâce à une organisation multi-équipes, internationale, 100% agile, l’objectif était de :

  • créer un MVP cross-pays,
  • en 6 mois,
  • avec un objectif business fort : répondre à Amazon et repositionner Carrefour comme acteur digital majeur.

 

L'intensité de la mission :

  • 280 talents
  • 6 mois
  • 8 sprints
  • 1830 meetings
  • 1989 user stories
  • 200 000 lignes de code

 

Cette densité oblige à industrialiser, fluidifier et rationaliser la production design.

04 Les rôles clés côté design

Réflexion en Design Board

Sur Carrefour, trois rôles ont structuré la chaîne de valeur design :

 

UX Researcher – la voix de l’utilisateur

Interviews, focus groups, tests et insights : ils permettent au plateau de prendre des décisions ancrées dans la réalité.

 

UX Designer – l’architecte de l’expérience

Parcours, workflows, wireframes et ergonomie : garantir la fluidité et la compréhension du produit.

 

UI Designer – le traducteur visuel

Donner vie à l’interface, incarner la marque, assurer la cohérence graphique et construire des composants réutilisables.

05 Comment s’organise la production design en DBT ? Le workflow complet

1. Ticket Jira & cadrage

Le PI Planning priorise les sujets → UX puis UI sont sollicités.

 

2. Analyse des besoins utilisateurs

Alignement business / user needs / faisabilité technique.

 

3. Du macro au micro

Co-construction du workflow avec stratégie, devs et archis.

 

4. Wireframes & interactions

Allers-retours rapides avec UI et dev pour réduire les risques.

 

5. Tests utilisateurs

Valider ou invalider nos hypothèses via prototypes réalistes.

 

6. UI design & documentation

Utilisation du design system, responsive, animations, spec.

 

7. Dev-ready

Handoff propre, support continu, ajustements en sprint.

 

8. Amélioration continue

QA, itérations, suivi data, learnings & optimisation.

 

Ce processus a évolué ensuite grâce à la montée en maturité de l'équipe et à l'introduction du Design Ops.

06 Design Ops : industrialiser, coordonner, fluidifier

Visualisation des promotions

C’est lors de la stabilisation du MVP que le Design Ops devient indispensable.

 

Problèmes rencontrés :

  • forte dette graphique et technique
  • manque de coordination entre UX / UI
  • fichiers dispersés
  • absence de vision transverse
  • onboarding difficile
  • duplication de composants
  • manque d’outils partagés

 

Nos actions :

  • centralisation des fichiers (Abstract → puis Figma)
  • mise en place d’un Kanban d’équipe design
  • introduction des reviews UX/UI systématiques
  • standardisation des livrables
  • anticipation design d’un sprint en avance sur les devs
  • montée en compétence croisée UX ↔ UI ↔ DEV
  • culture commune autour de la qualité d'exécution (Creative QA)

 

Peu à peu, l’équipe passe d’une production "quick & dirty" à une production structurée, alignée et scalable.

07 Le Design System Carrefour : de l’artisanal à l’industriel

Le Design System a été la réponse naturelle à la complexité croissante du produit.

 

Objectifs :

  • réduire la dette graphique
  • créer une single source of truth (Figma / Storybook)
  • accélérer la production
  • améliorer la cohérence
  • automatiser les process
  • faciliter l’onboarding
  • pérenniser le produit au départ des équipes externes

 

Fondations :

  • Atomic Design
  • Composants réutilisables
  • Guidelines
  • Best practices
  • Livrables standardisés
  • Outils & process communs

 

Challenges :

  • ressources dev limitées → implémentation lente
  • priorisation compliquée
  • dette QA qui explose
  • décalage entre DS théorique et production réelle

 

Succès :

  • langage unifié
  • meilleure compréhension transversale
  • accélération de la production
  • forte amélioration de la cohérence visuelle
  • onboardings simplifiés
  • prise de décision facilitée
  • bascule culturelle : du “quick & dirty” au “robuste et scalable”

08 Les 6 enseignements clés tirés de cette expérience

Passage en développement

1. La vision

Une vision partagée → un plateau unifié, sans silos → intelligence collective.

 

2. Le mindset

Bienveillance, pédagogie, transparence → transformer la relation PO / Design / Dev.

 

3. Team first

Partager tôt = gagner du temps tard.Moins de retours tardifs, moins de risques.

 

4. Baby steps

Tester, échouer, recommencer, affiner.Résultats > intuitions.

 

5. Pick your battle

Ne pas forcer le changement au mauvais moment.Choisir ses combats pour maximiser l’impact.

 

6. Community of practice

Rien n’est figé.Chaque projet est une opportunité d’apprendre, de désapprendre et de se réinventer.

09 Résultat final : ce que cette mission a permis

✔ Un MVP livré en 6 mois✔ Un produit plus cohérent, plus rapide, mieux structuré✔ La création du Design System Carrefour✔ Une organisation design autonome & alignée✔ Une culture design intégrée au cœur du plateau✔ Une accélération de la production de nouvelles features✔ Un onboarding divisé par 2✔ Un langage commun business / design / tech✔ Une dette graphique et technique drastiquement réduite

 

Et surtout :

→ Un changement durable et transférable, que Carrefour a pu continuer à faire vivre en interne après notre départ.

10 Remerciements

Ce projet n’aurait jamais pris cette ampleur sans le travail de toute l’équipe design dédiée à One Carrefour.

 

Un merci tout particulier à :

  • Alexandra Vial, Lead UI, pour avoir porté la vision design globale du plateau.
  • Jaime Hamadi, UI Designer, pour sa bonne humeur et son exigence sur les détails graphiques.
  • Tiago Pimentel, UX Designer, pour la profondeur de ses réflexions UX et ses ateliers avec les équipes métier.
  • Julien Da Silva, UI Designer, pour sa rigueur sur les composants et son travail de rationalisation.
  • Betty Letourneur, UI Designer, pour son investissement dans la montée en maturité du Design System.
  • Vladislav Bodin, UX Designer, pour avoir été mon binôme sur la feature team iDiscover et pour tout ce qu’il m’a appris.
  • Toute l’équipe iDiscover, Mathieu de Ricaumont et Marine Chon, avec qui nous avons co-construit, itéré sur les parcours, testé, corrigé et amélioré en continu.

 

Et bien sûr, une pensée particulière pour tous les UX researcher, les développeurs et QA qui ont contribué, sprint après sprint, à faire du design un véritable moteur de la transformation digitale chez Carrefour.

© Gaëlle Brun

All Rights Reserved

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Expérience Design au cœur d’un projet DBT

Retour d’expérience sur One Carrefour

01 Contexte, enjeux & point de départ

Lorsque Carrefour lance en 2018 son initiative globale de Digital Business Transformation, la direction pose un enjeu clair : réinventer l’expérience digitale du groupe pour rester compétitif face à des acteurs comme Amazon, accélérer l’omnicanalité et moderniser l’ensemble des parcours utilisateurs.

 

L’ambition est immense :→ Créer un MVP en 6 mois,→ Sur un plateau agile rassemblant 280 experts, 27 expertises, 32 nationalités,→ En produisant plus de 1800 meetings, 200 000 lignes de code, 1989 user stories et 8 sprints intensifs.

 

Le problème initial :Le design était alors considéré comme une fonction de production isolée, distribuée en silos au sein de feature teams, avec peu de coordination, peu de standardisation, et une dette graphique/technique grandissante.

 

Le défi :Comment créer un produit robuste, scalable et cohérent, tout en posant les bases d’une culture design pérenne, dans un environnement aussi vaste et mouvant ?

 

C’est dans ce contexte que mon rôle a été d’apporter :

  • Une vision design transversale
  • Une méthode structurée et collaborative
  • Un pilotage UX/UI en flux tendu
  • Et plus tard… la mise en place du Design Ops et du Design System Carrefour.

02 Le design dans une transformation digitale à grande échelle

Dans un projet DBT, le design n’est pas un livrable : c’est un moteur de transformation.

 

Il s’appuie sur quatre piliers structurants :

 

1. Une organisation agile solide

Rituels, synchronisations, PI Planning : l’agilité permet d’arbitrer vite, réduire les frictions et aligner l’ensemble du plateau.

 

2. Une culture digitale unifiée

Aligner business, produit, UX, UI et tech → pour garantir une même compréhension du besoin réel.

 

3. Une collaboration totale et transparente

Confiance, co-construction, visibilité sur les impacts : le design agit comme une interface entre métiers et technologie.

 

4. Une volonté de dessiner le futur

Penser design system, automatisation, factorisation : créer une base durable au-delà du MVP.

03 Exemple concret :

le projet One Carrefour

Le plateau One Carrefour incarne ce qu’est une DBT ambitieuse.

Grâce à une organisation multi-équipes, internationale, 100% agile, l’objectif était de :

  • créer un MVP cross-pays,
  • en 6 mois,
  • avec un objectif business fort : répondre à Amazon et repositionner Carrefour comme acteur digital majeur.

 

L'intensité de la mission :

  • 280 talents
  • 6 mois
  • 8 sprints
  • 1830 meetings
  • 1989 user stories
  • 200 000 lignes de code

 

Cette densité oblige à industrialiser, fluidifier et rationaliser la production design.

04 Les rôles clés côté design

Réflexion en Design Board

Sur Carrefour, trois rôles ont structuré la chaîne de valeur design :

 

UX Researcher – la voix de l’utilisateur

Interviews, focus groups, tests et insights : ils permettent au plateau de prendre des décisions ancrées dans la réalité.

 

UX Designer – l’architecte de l’expérience

Parcours, workflows, wireframes et ergonomie : garantir la fluidité et la compréhension du produit.

 

UI Designer – le traducteur visuel

Donner vie à l’interface, incarner la marque, assurer la cohérence graphique et construire des composants réutilisables.

05 Comment s’organise la production design en DBT ? Le workflow complet

1. Ticket Jira & cadrage

Le PI Planning priorise les sujets → UX puis UI sont sollicités.

 

2. Analyse des besoins utilisateurs

Alignement business / user needs / faisabilité technique.

 

3. Du macro au micro

Co-construction du workflow avec stratégie, devs et archis.

 

4. Wireframes & interactions

Allers-retours rapides avec UI et dev pour réduire les risques.

 

5. Tests utilisateurs

Valider ou invalider nos hypothèses via prototypes réalistes.

 

6. UI design & documentation

Utilisation du design system, responsive, animations, spec.

 

7. Dev-ready

Handoff propre, support continu, ajustements en sprint.

 

8. Amélioration continue

QA, itérations, suivi data, learnings & optimisation.

 

Ce processus a évolué ensuite grâce à la montée en maturité de l'équipe et à l'introduction du Design Ops.

06 Design Ops : industrialiser, coordonner, fluidifier

Visualisation des promotions

C’est lors de la stabilisation du MVP que le Design Ops devient indispensable.

 

Problèmes rencontrés :

  • forte dette graphique et technique
  • manque de coordination entre UX / UI
  • fichiers dispersés
  • absence de vision transverse
  • onboarding difficile
  • duplication de composants
  • manque d’outils partagés

 

Nos actions :

  • centralisation des fichiers (Abstract → puis Figma)
  • mise en place d’un Kanban d’équipe design
  • introduction des reviews UX/UI systématiques
  • standardisation des livrables
  • anticipation design d’un sprint en avance sur les devs
  • montée en compétence croisée UX ↔ UI ↔ DEV
  • culture commune autour de la qualité d'exécution (Creative QA)

 

Peu à peu, l’équipe passe d’une production "quick & dirty" à une production structurée, alignée et scalable.

07 Le Design System Carrefour : de l’artisanal à l’industriel

Le Design System a été la réponse naturelle à la complexité croissante du produit.

 

Objectifs :

  • réduire la dette graphique
  • créer une single source of truth (Figma / Storybook)
  • accélérer la production
  • améliorer la cohérence
  • automatiser les process
  • faciliter l’onboarding
  • pérenniser le produit au départ des équipes externes

 

Fondations :

  • Atomic Design
  • Composants réutilisables
  • Guidelines
  • Best practices
  • Livrables standardisés
  • Outils & process communs

 

Challenges :

  • ressources dev limitées → implémentation lente
  • priorisation compliquée
  • dette QA qui explose
  • décalage entre DS théorique et production réelle

 

Succès :

  • langage unifié
  • meilleure compréhension transversale
  • accélération de la production
  • forte amélioration de la cohérence visuelle
  • onboardings simplifiés
  • prise de décision facilitée
  • bascule culturelle : du “quick & dirty” au “robuste et scalable”

08 Les 6 enseignements clés tirés de cette expérience

Passage en développement

1. La vision

Une vision partagée → un plateau unifié, sans silos → intelligence collective.

 

2. Le mindset

Bienveillance, pédagogie, transparence → transformer la relation PO / Design / Dev.

 

3. Team first

Partager tôt = gagner du temps tard.Moins de retours tardifs, moins de risques.

 

4. Baby steps

Tester, échouer, recommencer, affiner.Résultats > intuitions.

 

5. Pick your battle

Ne pas forcer le changement au mauvais moment.Choisir ses combats pour maximiser l’impact.

 

6. Community of practice

Rien n’est figé.Chaque projet est une opportunité d’apprendre, de désapprendre et de se réinventer.

09 Résultat final : ce que cette mission a permis

✔ Un MVP livré en 6 mois✔ Un produit plus cohérent, plus rapide, mieux structuré✔ La création du Design System Carrefour✔ Une organisation design autonome & alignée✔ Une culture design intégrée au cœur du plateau✔ Une accélération de la production de nouvelles features✔ Un onboarding divisé par 2✔ Un langage commun business / design / tech✔ Une dette graphique et technique drastiquement réduite

 

Et surtout :

→ Un changement durable et transférable, que Carrefour a pu continuer à faire vivre en interne après notre départ.

10 Remerciements

Ce projet n’aurait jamais pris cette ampleur sans le travail de toute l’équipe design dédiée à One Carrefour.

 

Un merci tout particulier à :

  • Alexandra Vial, Lead UI, pour avoir porté la vision design globale du plateau.
  • Jaime Hamadi, UI Designer, pour sa bonne humeur et son exigence sur les détails graphiques.
  • Tiago Pimentel, UX Designer, pour la profondeur de ses réflexions UX et ses ateliers avec les équipes métier.
  • Julien Da Silva, UI Designer, pour sa rigueur sur les composants et son travail de rationalisation.
  • Betty Letourneur, UI Designer, pour son investissement dans la montée en maturité du Design System.
  • Vladislav Bodin, UX Designer, pour avoir été mon binôme sur la feature team iDiscover et pour tout ce qu’il m’a appris.
  • Toute l’équipe iDiscover, Mathieu de Ricaumont et Marine Chon, avec qui nous avons co-construit, itéré sur les parcours, testé, corrigé et amélioré en continu.

 

Et bien sûr, une pensée particulière pour tous les UX researcher, les développeurs et QA qui ont contribué, sprint après sprint, à faire du design un véritable moteur de la transformation digitale chez Carrefour.

© Gaëlle Brun

All Rights Reserved

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Expérience Design au cœur d’un projet DBT

Retour d’expérience sur One Carrefour

01 Contexte, enjeux & point de départ

Lorsque Carrefour lance en 2018 son initiative globale de Digital Business Transformation, la direction pose un enjeu clair : réinventer l’expérience digitale du groupe pour rester compétitif face à des acteurs comme Amazon, accélérer l’omnicanalité et moderniser l’ensemble des parcours utilisateurs.

 

L’ambition est immense :→ Créer un MVP en 6 mois,→ Sur un plateau agile rassemblant 280 experts, 27 expertises, 32 nationalités,→ En produisant plus de 1800 meetings, 200 000 lignes de code, 1989 user stories et 8 sprints intensifs.

 

Le problème initial :Le design était alors considéré comme une fonction de production isolée, distribuée en silos au sein de feature teams, avec peu de coordination, peu de standardisation, et une dette graphique/technique grandissante.

 

Le défi :Comment créer un produit robuste, scalable et cohérent, tout en posant les bases d’une culture design pérenne, dans un environnement aussi vaste et mouvant ?

 

C’est dans ce contexte que mon rôle a été d’apporter :

  • Une vision design transversale
  • Une méthode structurée et collaborative
  • Un pilotage UX/UI en flux tendu
  • Et plus tard… la mise en place du Design Ops et du Design System Carrefour.

02 Le design dans une transformation digitale à grande échelle

Dans un projet DBT, le design n’est pas un livrable : c’est un moteur de transformation.

 

Il s’appuie sur quatre piliers structurants :

 

1. Une organisation agile solide

Rituels, synchronisations, PI Planning : l’agilité permet d’arbitrer vite, réduire les frictions et aligner l’ensemble du plateau.

 

2. Une culture digitale unifiée

Aligner business, produit, UX, UI et tech → pour garantir une même compréhension du besoin réel.

 

3. Une collaboration totale et transparente

Confiance, co-construction, visibilité sur les impacts : le design agit comme une interface entre métiers et technologie.

 

4. Une volonté de dessiner le futur

Penser design system, automatisation, factorisation : créer une base durable au-delà du MVP.

03 Exemple concret :

le projet One Carrefour

Le plateau One Carrefour incarne ce qu’est une DBT ambitieuse.

Grâce à une organisation multi-équipes, internationale, 100% agile, l’objectif était de :

  • créer un MVP cross-pays,
  • en 6 mois,
  • avec un objectif business fort : répondre à Amazon et repositionner Carrefour comme acteur digital majeur.

 

L'intensité de la mission :

  • 280 talents
  • 6 mois
  • 8 sprints
  • 1830 meetings
  • 1989 user stories
  • 200 000 lignes de code

 

Cette densité oblige à industrialiser, fluidifier et rationaliser la production design.

04 Les rôles clés côté design

Réflexion en Design Board

Sur Carrefour, trois rôles ont structuré la chaîne de valeur design :

 

UX Researcher – la voix de l’utilisateur

Interviews, focus groups, tests et insights : ils permettent au plateau de prendre des décisions ancrées dans la réalité.

 

UX Designer – l’architecte de l’expérience

Parcours, workflows, wireframes et ergonomie : garantir la fluidité et la compréhension du produit.

 

UI Designer – le traducteur visuel

Donner vie à l’interface, incarner la marque, assurer la cohérence graphique et construire des composants réutilisables.

05 Comment s’organise la production design en DBT ? Le workflow complet

1. Ticket Jira & cadrage

Le PI Planning priorise les sujets → UX puis UI sont sollicités.

 

2. Analyse des besoins utilisateurs

Alignement business / user needs / faisabilité technique.

 

3. Du macro au micro

Co-construction du workflow avec stratégie, devs et archis.

 

4. Wireframes & interactions

Allers-retours rapides avec UI et dev pour réduire les risques.

 

5. Tests utilisateurs

Valider ou invalider nos hypothèses via prototypes réalistes.

 

6. UI design & documentation

Utilisation du design system, responsive, animations, spec.

 

7. Dev-ready

Handoff propre, support continu, ajustements en sprint.

 

8. Amélioration continue

QA, itérations, suivi data, learnings & optimisation.

 

Ce processus a évolué ensuite grâce à la montée en maturité de l'équipe et à l'introduction du Design Ops.

06 Design Ops : industrialiser, coordonner, fluidifier

Visualisation des promotions

C’est lors de la stabilisation du MVP que le Design Ops devient indispensable.

 

Problèmes rencontrés :

  • forte dette graphique et technique
  • manque de coordination entre UX / UI
  • fichiers dispersés
  • absence de vision transverse
  • onboarding difficile
  • duplication de composants
  • manque d’outils partagés

 

Nos actions :

  • centralisation des fichiers (Abstract → puis Figma)
  • mise en place d’un Kanban d’équipe design
  • introduction des reviews UX/UI systématiques
  • standardisation des livrables
  • anticipation design d’un sprint en avance sur les devs
  • montée en compétence croisée UX ↔ UI ↔ DEV
  • culture commune autour de la qualité d'exécution (Creative QA)

 

Peu à peu, l’équipe passe d’une production "quick & dirty" à une production structurée, alignée et scalable.

07 Le Design System Carrefour : de l’artisanal à l’industriel

Le Design System a été la réponse naturelle à la complexité croissante du produit.

 

Objectifs :

  • réduire la dette graphique
  • créer une single source of truth (Figma / Storybook)
  • accélérer la production
  • améliorer la cohérence
  • automatiser les process
  • faciliter l’onboarding
  • pérenniser le produit au départ des équipes externes

 

Fondations :

  • Atomic Design
  • Composants réutilisables
  • Guidelines
  • Best practices
  • Livrables standardisés
  • Outils & process communs

 

Challenges :

  • ressources dev limitées → implémentation lente
  • priorisation compliquée
  • dette QA qui explose
  • décalage entre DS théorique et production réelle

 

Succès :

  • langage unifié
  • meilleure compréhension transversale
  • accélération de la production
  • forte amélioration de la cohérence visuelle
  • onboardings simplifiés
  • prise de décision facilitée
  • bascule culturelle : du “quick & dirty” au “robuste et scalable”

08 Les 6 enseignements clés tirés de cette expérience

Passage en développement

1. La vision

Une vision partagée → un plateau unifié, sans silos → intelligence collective.

 

2. Le mindset

Bienveillance, pédagogie, transparence → transformer la relation PO / Design / Dev.

 

3. Team first

Partager tôt = gagner du temps tard.Moins de retours tardifs, moins de risques.

 

4. Baby steps

Tester, échouer, recommencer, affiner.Résultats > intuitions.

 

5. Pick your battle

Ne pas forcer le changement au mauvais moment.Choisir ses combats pour maximiser l’impact.

 

6. Community of practice

Rien n’est figé.Chaque projet est une opportunité d’apprendre, de désapprendre et de se réinventer.

09 Résultat final : ce que cette mission a permis

✔ Un MVP livré en 6 mois✔ Un produit plus cohérent, plus rapide, mieux structuré✔ La création du Design System Carrefour✔ Une organisation design autonome & alignée✔ Une culture design intégrée au cœur du plateau✔ Une accélération de la production de nouvelles features✔ Un onboarding divisé par 2✔ Un langage commun business / design / tech✔ Une dette graphique et technique drastiquement réduite

 

Et surtout :

→ Un changement durable et transférable, que Carrefour a pu continuer à faire vivre en interne après notre départ.

10 Remerciements

Ce projet n’aurait jamais pris cette ampleur sans le travail de toute l’équipe design dédiée à One Carrefour.

 

Un merci tout particulier à :

  • Alexandra Vial, Lead UI, pour avoir porté la vision design globale du plateau.
  • Jaime Hamadi, UI Designer, pour sa bonne humeur et son exigence sur les détails graphiques.
  • Tiago Pimentel, UX Designer, pour la profondeur de ses réflexions UX et ses ateliers avec les équipes métier.
  • Julien Da Silva, UI Designer, pour sa rigueur sur les composants et son travail de rationalisation.
  • Betty Letourneur, UI Designer, pour son investissement dans la montée en maturité du Design System.
  • Vladislav Bodin, UX Designer, pour avoir été mon binôme sur la feature team iDiscover et pour tout ce qu’il m’a appris.
  • Toute l’équipe iDiscover, Mathieu de Ricaumont et Marine Chon, avec qui nous avons co-construit, itéré sur les parcours, testé, corrigé et amélioré en continu.

 

Et bien sûr, une pensée particulière pour tous les UX researcher, les développeurs et QA qui ont contribué, sprint après sprint, à faire du design un véritable moteur de la transformation digitale chez Carrefour.

© Gaëlle Brun

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